La Fantasy

Sommaire :

Heroic fantasy
High fantasy
Light fantasy
Dark fantasy
Science fantasy
Fantasy historique
Fantasy mythique

Echelle d'appréciation :

fuyez, vite !
déconseillé, sauf pour les plus grands fans de l'auteur
interessant, surtout pour les amateurs du genre
très bien, chaudement recommandé
excellent, à lire absolument !!!

L'heroïc fantasy

L'Heroic Fantasy est un sous genre de la Fantasy qui a pour caractéristique essentielle de renouer avec les grands récits médiévaux de batailles en relatant les aventures de guerriers héroïques dans un monde imaginaire magique et souvent violent. Les créatures étranges et les personnages surnaturels y sont légions. Il est intéressant de noter que les personnages principaux sont bien souvent des guerriers et assez rarement des pagiciens. Les canons de l'heroic fantasy sont le personnage de Conan le Cimmérien (ou Conan le barbare) créé par Robert E. Howard dans les années 30 ainsi que les héros du cycle des épées de Fritz Leiber. Conan est un Personnage massif affrontant mille dangers dans de nombreuses nouvelles d'aventures, il symbolise la force sauvage, non-civilisée ; non-pervertie aussi.

La distinction entre « heroic fantasy » et « sword and sorcery » (épée et sorcellerie) ne fait pas consensus. L'auteur Fritz Leiber utilisait ce dernier terme pour distinguer les aventures de héros musclés, amoraux et violents contre le surnaturel (« sword and sorcery », à l'image de Conan de Howard), versus des champions vertueux défendant le Bien contre le Mal (« heroic fantasy », à l'image de Aragorn de J.R.R. Tolkien et des récits du moyen-âge, tel le Morte d'Arthur Mallory).

James Barclay

Chroniques des Ravens

Aubemort
NoirZenith
OmbreMage

David Gemmel

Rigante

L'Epée de l'Orage
Le Faucon de Minuit

Drenaï

Druss la légende
La légende de Marche-Mort
Waylander

Robin Hobb

L'assassin royal

L'apprenti assassin
L'assassin du roi
La nef du crépuscule
Le poison de la vengeance
La voie magique
La reine solitaire
Le prophète blanc
Les secrets de Castelcerf
La secte maudite
Serments et deuils
Le dragon des glaces
L'homme noir
Adieux et retrouvailles

Les aventuriers de la mer

Le vaisseau magique
Le navire aux esclaves
La conquête de la liberté

Robert E. Howard

Les Aventures de Conan

Conan le cimmérien
L'Heure du Dragon

Stephen Lawhead

La saga du roi dragon

Le château du roi dragon
Les seigneurs de guerre de Nin
Le glaive et la flamme

Le chant d’albion

La guerre du paradis
La main d’argent
Le nœud sans fin

Fritz Leiber

Le cycle des épées

Epées et Démons
Epées et Mort
Epées et Brumes
Epéés et Sorciers
Epées de Lankhmar

Ursula Le Guin

Terremer 

Le Sorcier de Terremer
Les Tombeaux d'Atuan
L'Ultime Rivage

Tanith Lee

La Saga d'Uasti 

La Déeesse Voilée
Vazkor
La Quête de la Sorcière Blanche

Elizabeth A. Lynn

Les chroniques de Tornor

Les chroniques de Tornor *
Les chroniques de Tornor **

George R.R. Martin

Le trône de fer

Le trône de fer
Le donjon rouge
La bataille des rois
L'ombre maléfique
L'invincible forteresse
Intrigues à Port-Réal

Michael Moorcock

Le guerrier de Mars

La cité de la bête
Le seigneur des araignées
Les maîtres de la fosse

K .J. Parker

La trilogie Loredan

Les couleurs de l’acier
Le ventre de l’arc
La forge des épreuves

Kristine Kathryn Rusch

Les Fey

L'invasion
Le sacrifice
Le changelin
Les représailles

Michael Shea

La Quête de Nifft-le-Mince 

Margaret Weis – Tracy Hickman

Les Portes de la mort

L'aile du dragon
L'étoile des elfes
La mer de feu
Le serpent mage
La main du chaos
Voyage au fond du labyrinthe
La septième porte

La high fantasy

La high Fantasy est un sous-genre de la fantasy à l'intrigue très manichéenne, donc basée sur la lutte entre le Bien et le Mal, clairement représentés.

La magie est souvent très présente dans les œuvres de High Fantasy, même si elle reste contrôlée par quelques personnes. Une autre caractéristique qu'on rencontre régulièrement dans la High Fantasy est la présence de civilisations non humaines (exemple : les elfes dans le seigneur des anneaux, les dragons dans Terremer ). L'univers en High Fantasy est souvent très vaste et on en découvre une partie avec le voyage du héros, un voyage qui peut prendre la forme d'une quête.

Ainsi, une structure particulière se retrouve dans plusieurs des œuvres représentatives. Celle du récit initiatique. Le héros est un garçon ou un jeune homme, un peu perdu qui ne connaît pas grand chose hors de son village natal. Un jour, il va être projeté hors de son quotidien par un élément perturbateur (Gandalf confie l'anneau à Frodon, Ged voit son village envahi par les Kargades, Richard sauve une jeune fille poursuivie par des tueurs, etc.).

C'est alors qu'il prend conscience du conflit qui se joue entre les tenants du Mal et les tenants du Bien. Si ce n'est pas toujours un Élu, il est toutefois voué à jouer un rôle dans cette bataille, aux côtés des « gentils ». Il peut être entouré ou chapeauté par un groupe, mais en tout cas, il n'est jamais tout seul (comme dans l'heroïc fantasy) et mène une quête aux implications diverses (trouver un objet, détruire un objet, trouver une puissante sorcière, etc.)

Cette fantasy a été qualifiée, par le magazine de science fiction Locus, de la dénomination BCF : big commercial fantasy à cause de la quantité de cycles élevés au rang de best-sellers.

Anselm Audley

Aquasilva

Hérésie
Inquisition
Croisade

Terry Brooks

Shannara

L'épée de Shannara
Les pierres elfiques de Shannara
L'enchantement de Shannara

David Eddings

La Belgariade

Le Pion blanc des présages
La Reine des sortilèges
Le Gambit du Magicien
La Tour des Maléfices
La Fin de partie de l'Enchanteur

La Mallorée

Les Gardiens du Ponant
Le Roi des Murgos
Le Démon Majeur de Karanda
La Sorcière de Darshiva
La Sybille de Kell

Les préquelles

Belgarath le sorcier

Les Années Noires
Les Années d'Espoir

Polgara la sorcière

Les annèes de souffrance
Le temps de l'enfance

La trilogie des joyaux

Le Trône de Diamant
Le Chevalier de Rubis
La rose de saphir

La trilogie des périls

Les Dômes de Feu
Ceux-qui-brillent
La Cité Occulte

Raymond E. Feist

Les chroniques de Krondor

Pug l'apprenti
Milamber le mage
Silverthorn
Ténèbres sur Sethanon

Le legs de la faille

Krondor: La trahison
Krondor: Les assassins
Krondor: La larme des dieux

Les nouvelles chroniques de Krondor

Prince de Sang
Le boucanier du roi

La guerre des serpents

L'ombre d'une reine noire
L'ascension d'un prince marchand
la rage d'un roi Démon
Les fragments d'une couronne brisée

La trilogie de l'empire

Fille de l'empire
Pair de l'empire
Maîtresse de l'empire

Jean-Louis Fetjaine

La trilogie des elfes

Le crépuscule des elfes
La nuit des elfes
L'heure des elfes 

Terry Goodkind

L'épée de Vérité

La première leçon du sorcier
La pierre des larmes
Le sang de la déchirure
Le temple des vents
L’âme du feu
La foi des réprouvés

Pierre Grimbert

Le secret de Ji

Le secret de Ji *
Le secret de Ji **

La malerune

Les armes de Garamont
Le dire des sylfes
la belle arcane

Barbara Hambly

Le cycle de Darwath

Les Forces de la nuit 
Les Murs des Ténèbres 
Les Armèes du Jour

Robert Jordan

La roue du temps

La roue du temps
L'oeil du monde
Le cor de Valère
La bannière du Dragon
Le Dragon réincarné
Le jeu des ténèbres
La montée des orages
Tourmentes
Etincelles
Les feux du ciel
Le seigneur du chaos

Guy Gavriel Kay

La tapisserie de Fionavar

L'arbre de l'été
Le feu vagabond
La voie obscure

Katherine Kurtz

La trilogie des magiciens

Le réveil des magiciens
La chasse aux magiciens
Le triomphe des magiciens

Javier Negrete

Chronique de Tramorée

Zémal, l'épée de feu
Syfron,l'esprit du mage

Robert Silverberg

Légendes - anthologie 

J.R.R. Tolkien

Le Seigneur des Anneaux

La communauté de l'Anneau
Les deux Tours
Le retour du Roi

Jack Vance

Lyonesse

Le jardin de Suldrun
La perle verte
Madouc

Tad Williams

L'Arcane des Epées

Le trône du dragon
Le roi de l'orage
La Maison de l'Ancêtre
La Pierre de l'Adieu
Le livre du Nécromant
Le cri de Camaris
L'ombre de la roue
La tour de l'ange vert

La light fantasy

La Light Fantasy est une fantasy pour enfants et adolescents, voire adulte lorsqu'elle fait appel au burlesque. Le ton est léger et le plus souvent humoristique. Les héros sont enfantins et vivent des aventures dans des univers fantastiques où la magie est plus amusante que effrayante. C'est le genre qui se rapproche le plus du terme français de "fantaisie".

La Light Fantasy est plus faite pour les enfants. Les héros sont souvent des enfants comme dans Harry Potter ou Alice au Pays des Merveilles. Ils y subissent les tourments d'une génération que leurs anciens ont créés comme les malédictions. L'univers fantastiques et délirants, plein de non-sens, est le cadre d'aventures terribles ou drôles avec un tragique latent toujours tempéré par l'humour.

La parodie est le procédé le plus souvent utilisé. C'est une fantasy burlesque et distrayante qui n'hésite pas à tourner en dérision les autres genre de la fantasy et particulièrement de l'heroic fantasy en maniant les clichés traditionnelle pour verser dans l'humour qu'il soit critique ou parodique. Elle nous enchante par son apparente simplicité et ne se prend pas au sérieux. Les histoires nous sont livrées sur un ton léger et où les héros ne sont pas de puissant guerriers luttant contre le Mal. La magie et les pouvoirs magiques en général sont plus ou moins bien maîtrisés et sont plus amusants qu'impressionnants ou inquiétants.

Terry Brooks

Royaume magique à vendre

Royaume magique à vendre !
La licorne noire
Le sceptre et le sort

Terry Pratchett

Les annales du Disque-Monde

La huitième couleur

Le huitième sortilège 
La huitième fille 

Jack Vance

Le cycle de la vieille terre

Un Monde Magique
Cugel l'Astucieux
Cugel Saga
Rhialto le Merveilleux

La dark fantasy

La dark fantasy ou fantaisie noire est un sous genre de la fantasy qui désigne les œuvres dans lesquelles l'ambiance est très sombre et proche de l'apocalypse. Le bien laisse place au mal et les héros sont souvent fatigués et abattus par les épreuves qu'ils ont subies. En partant donc d'une mentalité pessimiste, l'auteur nous présente la plupart du temps une œuvre évoluant dans l'horreur en présentant aux lecteurs les détails des combats. Cela leur donne une dimension plus violente et souvent assez proche de l'horreur sans pour autant en faire partie. Cette dimension nouvelle de la fantasy s'éloigne du classique classement bien/mal et permet une réflexion sur le bien fondé des notions de bien et de mal.

Les récits de Dark Fantasy se déroulent dans des univers parallèles où la vie quotidienne rassurante est séparées par de fragiles barrières des abîmes et de dimensions inconnues. Là-bas survivent, depuis des millénaires, des dieux et autres créatures horribles qui n'ont pas besoin de magie pour être sanguinaires. Le héros, par sa curiosité mal placée, va les découvrir et déchaîner leur colère infernale et être précipité dans les profondeurs les plus noires de son esprit.

L'auteur fondateur de la Dark Fantasy est certainement H.P. Lovecraft. Dans ses romans, il incite le lecteur à découvrir un univers peuplé de créatures et de phénomènes étranges et le plus souvent dangereux. Tous les symboles du mal et de la nuisance sont, alors, abondamment utilisé pour créer une aura de malfaisance comme l'utilisation fréquente de référence à de vieux manuscrits occulte, la plupart fictifs, comme avec le célèbre "Necronomicon". Lovecraft fut le maître incontesté du genre et le digne successeur, inspiré, de Poe et Dunsany. De nombreux auteurs faisaient partie du cercle de Lovecraft, et ont donc subit son influence pour les univers baroques et cauchemardesques : C.A. Smith, August Derleth ou Samuel Loveman.

Fabrice Colin

Winterheim

Le fils des Ténèbres
La saison des conquêtes
La fonte des rêves

Glenn Cook

La compagnie noire

La compagnie noire
Le château noire
La Rose Blanche

Louise Cooper

Le Maître du Temps

L'initié
Le paria
Le maître

Stephen R. Donaldson

Les chroniques de Thomas l'incrédule

La malédiction du Rogue
Le réveil des titans
La terre dévastée

Mathieu Gaborit

Les chroniques des crépusculaires

Les chroniques des Féals

Coeur de Phénix
Le Fiel
Le roi des cendres

Tanith Lee

Le Dit de la Terre Plate

Le Maître des Ténèbres
Le Maître de la Mort
Le Maître des Illusions
La Maîtresse des Délires
Les Sortilèges de la Nuit 

Howard Phillips Lovecraft

Le mythe de Cthulhu 

Michael Moorcock

Le cycle d'Elric

Elric des dragons
La forteresse de la perle
Le navigateur sur les mers du destin
Elric le nécromancien
La sorcière dormante
La revanche de la rose
L’épée noire
Stormbringer

Les livres de Corum

Le chevalier des Epées
La Reine des épées
Le Roi des épées
La lance et le taureau
Le chêne et le bêlier
Le glaive et l'étalon

La quête d'Erekosë

Le champion éternel
Les guerriers d'argent 
Le dragon de l'épée

Margaret Weis – Tracy Hickman

La légende de l'épée noire

La naissance de l'épée
La malédiction de l'épée
Le triomphe de l'épée
La renaissance de l'épée

Roger Zelazny

Le cycle des princes d'Ambre

Les neufs princes d'Ambre
Les Fusils d'Avalon
Le signe de la Licorne
La Main d'Oberon
Les Cours du Chaos

La science fantasy

Sous-genre difficile à cerner, où la science et la magie s'entremêlent. Souvent les romans de science fantasy forment des cycles complets à mi-chemin de la Science-Fiction et de la Fantasy, décrivant des univers pseudo-rationnelles ne contenant que peu ou pas de magie, de dieux, de démons, ou de créatures surnaturelles.

La Science-Fantasy est née de la romance planétaire à la façon d'Edgar Rice Burroughs, puis d'Anne Mc Caffrey ou de Marion Zimmer Bradley. Les histoires se déroulent sur des planètes lointaines dans un monde où les lois naturelles sont différentes de la Terre permettant à la technologie de côtoyer le merveilleux comme dans "Star Wars" et sa Force. On y rencontre la plupart du temps des cycles planétaires mettant en scène des migrants humains débarqués sur une planète puis étant retournés à une époque médiévale offrant un espace commun entre la science la plus cartésienne et la magie la plus mystérieuse. Cependant cette magie a souvent une explication rationnelle : les pouvoirs psy des héros s'expliquent par une mutation, une évolution de l'espèce humaine, les baguettes magiques sont remplacées par les ordinateurs et les animaux étranges ou les plantes insolites sont les résultats d'expérimentations génétiques.

Pierre Bordage

Les fables de l'Humpur

Leigh Douglass Brackett

Le Livre de Mars

L'épée de Rhiannon 
Le secret de Sinharat
Le peuple du talisman
Les terriens arrivent ! 

Valerio Evangelisti

La saga Nicolas Eymerich

Nicolas Eymerich, inquisiteur 

Le mystère de l'inquisiteur Eymerich

Laurent Genefort

Omale

Robert Silverberg

Le cycle de Majipoor

Le Château de Lord Valentin
Chronique de Majipoor
Valentin de Majipoor
Les montagnes de Majipoor
Les Sorciers de Majipoor
Prestimion le Coronal
Le Roi des Rêves

Gene Wolfe

Le second soleil de Teur

L'ombre du bourreau
La griffe du demi-dieu
L'épée du licteur
La citadelle de l'autarque
Le nouveau soleil de Teur

La fantasy historique

La fantasy historique est une réécriture de l'histoire en y incluant des éléments de fantasy. Les dates, personnages et lieux concordent sauf que des éléments de fantasy sont présents (magie, créatures surnaturelles).

David Gemmel

Le lion de Macédoine

L'enfant maudit
La Mort des Nations
Le Prince Noir
L'Esprit du Chaos

Guy Gavriel Kay

La mosaïque de Sarance

Le chemin de Sarance
Le seigneur des empereurs

Les lions d'Al-Rassan

Michel Pagel

Le Roi d'Août

La fantasy mythique

La fantasy mythique est une forme de fantasy, proche du merveilleux et du conte. Elle a comme particularité d'adopter les motifs du folklore, les codes du conte et du mythe.

Ce sous genre croise régulièrement la fantasy urbaine, la light fantasy et la dark fantasy. Les frontières avec le réalisme magique sont parfois floues puisque le réalisme magique mêle fantasy mythique et fantastique horrifique. Selon les interprétations de contes ou de mythes, il peut aussi croiser la science fiction (la reine des neiges) et plus souvent le fantastique et l'horreur.

Kerstin Ekman

Les brigands de la forêt de Skule

Robert Holdstock

La forêt des Mythagos

La forêt des Mythagos
Lavondyss
Le passe-broussaille
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